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| linuxfromscratch:12.4:linux_from_scratch:036-about_sbsu [2026/01/05 10:08] – baecy | linuxfromscratch:12.4:linux_from_scratch:036-about_sbsu [알 수 없는 날짜] (현재) – 제거됨 - 바깥 편집 (알 수 없는 날짜) 127.0.0.1 | ||
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| - | ~~NOTOC~~ | ||
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| - | === Linux From Scratch - Version 12.4 === | ||
| - | === 4. 준비 마치기 === | ||
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| - | ==== SBU 단위 ==== | ||
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| - | 많은 사람들이 각 패키지를 컴파일하고 설치하는 데 걸리는 대략적인 시간을 미리 알고 싶어합니다. LFS는 다양한 시스템에서 빌드 할 수 있기 때문에 절대적인 예상 시간을 알려주는 것은 불가능합니다. 가장 큰 패키지(gcc)는 빠른 시스템에서 약 5분이 걸리지만 느린 시스템에서는 며칠이 걸릴 수도 있습니다. 그래서 실제 시간 단위 대신 SBU(Standard Build Unit) 측정값이 대신 사용됩니다. | ||
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| - | SBU 측정은 다음과 같이 합니다. 컴파일할 첫 번째 패키지는 <wrap em> | ||
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| - | 예를 들어 컴파일 시간이 4.5 SBU인 패키지를 생각해 봅시다. 즉, 시스템에서 첫 번째 binutils를 컴파일하고 설치하는 데 4분이 걸렸다면 예로든 패키지를 빌드하는 데 약 18분이 걸린다는 뜻입니다. 다행히도 대부분의 빌드 시간은 1 SBU 보다 짧습니다. | ||
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| - | SBU는 호스트 시스템의 GCC 버전 등 여러 요인에 따라 달라지기 때문에 아주 정확하지는 않습니다. 여기에서는 패키지를 설치하는 데 걸리는 시간을 예상하기 위해 제공되지만 경우에 따라 수십 분까지 차이가 날 수 있습니다. | ||
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| - | 일부 최신 시스템에서는 메인보드가 시스템의 클럭 속도를 제어할 수 있습니다. 이는 '' | ||
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| - | '' | ||
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| - | <WRAP info> | ||
| - | **참고** \\ | ||
| - | 다중 프로세서를 사용하는 경우 이 책에 나오는 SBU 단위는 훨씬 더 복잡하게 됩니다. 경우에 따라서는 make 단계가 그냥 실패할 수도 있습니다. 다른 프로세스의 라인이 섞여있어 빌드 프로세스의 출력을 분석하는 것도 더 어려워집니다. 빌드 단계에서 문제가 발생하면 단일 프로세서 빌드로 되돌려 오류 메시지를 제대로 분석하세요. | ||
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| - | 여기에 제시된 시간은 4개의 코어(-j4) 사용을 기준(하나의 코어로 진행하는 <wrap em> | ||
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